最終更新: maruyamaazusa2828 2019年09月08日(日) 08:09:36履歴
■状態異常(バステ)
■能力変化系
その他の能力上昇は1.5倍で能力低下は半分になります。
■その他
即死 | 戦闘不能になります。 |
毒 | 毎ターンHPを10分の1前後失います。マップでは1歩毎にHP1減少。 |
猛毒 | 毒の効果に加えて行動不能・回避不能になります。 |
暗闇 | 物理攻撃の命中率が1/4になります。 |
沈黙 | 魔法が使用できなくなります。2ターン後、毎ターン50%の確率で回復します。 |
物忘れ | 沈黙と全く同じ効果です。 |
混乱 | 味方を通常攻撃します。 |
狂乱 | 味方を通常攻撃します。攻撃力が倍になり防御が半減します。(毎ターン25%の確率で回復します。) |
睡眠 | 行動、回避ができません。ダメージを受けたり、毎ターン20%の確立で回復します。 |
麻痺 | 行動、回避ができません。3ターン経過後、15%の確立で回復します。 |
スタン | 1ターン行動ができなくなり、その後回復します。 |
出血 | 防御50%になり毒と同じダメージを毎ターン受けますが戦闘終了後には回復します。 |
凍結 | 麻痺と同じ効果ですがダメージを受けると解除されます。 |
衰弱 | 攻撃、防御、精神力、俊敏性が30%になり、戦闘終了後も解除されません。 |
ウイルス | 攻撃、防御、精神力、俊敏性が70%になり、戦闘終了後も解除されません。毎ターン10%の確立で解除されます。 |
石化 | 行動できなくなり戦闘終了後も解除されません。防御が2倍になります。 |
火傷 | 攻撃、防御が70%になり毎ターン毒と同じダメージを受けます。戦闘終了後に回復します。 |
恐怖 | 攻撃、防御、俊敏性が60%になり精神力が10%になります。更に魔法を使用できなくなります。毎ターン25%の確立で回復します。 |
愛 | 攻撃力・精神力が0パーセントになります。2ターン経過後50%の確率で回復します。戦闘終了後に回復します。 |
イカリ | 攻撃力が倍になります。敵に通常攻撃以外の行動が出来ません。2ターン経過後50%の確率で回復します。 |
鉄壁 | 3ターンの間、防御が2倍になります。 |
超上昇 | 5ターンの間、攻撃、防御、精神力、俊敏性が2倍になります。 |
超上昇X | 超上昇の効果が永続的になります。 |
■その他
祝福 | 毎ターンHP10%、MP1%回復します。毎ターン10%の確率で祝福が解除。戦闘終了後に解除されます。 |
闇の加護 | 毎ターンHP1%。MP5%回復します。攻撃、防御、精神力、俊敏性が120%になります。神聖、超神聖、大破壊以外の属性を半減します。※敵のみがかかる状態異常です。 |
メイドの加護 | 毎ターンHP1%。MP5%回復します。攻撃、防御、精神力、俊敏性が120%になります。暗黒、凶闇、大破壊以外の属性を半減します。1ターン経過後30%の確率でこの状態異常は消えます。戦闘終了後はメイドの加護が消えていなければ継続します。 |
プラチナ | 毎ターンHP30%。MP50%回復します。攻撃、防御、精神力、俊敏性が120%になります。暗黒、凶闇、大破壊以外の属性を半減します。3ターン経過後30%の確率でこの状態異常は消えます。戦闘終了後はプラチナが消えていなければ継続します。 |
超衰弱 | 攻撃、防御、精神力、俊敏性が45%になります。毎ターン10%の確率で回復します。 |
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